> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://whiteshield.gitbook.io/whiteshield/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://whiteshield.gitbook.io/whiteshield/whiteshield.md).

# WhiteShield

Проект WhiteShield - Ванильный сервер где основной тематикой проекта является полное погружение в механики майнкрафта без категорических изменений основополагающего игрой геймплея, наши игроки используют мощности сервера в целях эксплуатации ванильных механик и поиске интереса в развитии потенциально интересных систем игры, строительство ферм, мап артов, общение с игроками, набор кланов, политические дебаты, интересные системы РП составляющей образуют тот сервер WhiteShield который знают по сей день.

## Почему я должен выбрать WhiteShield?

На нашем сервере вы не ограничены в созидании проекту, ваши желания и идеи это и есть устройство проекта, сервер WhiteShield это история о создании проекта руками игроков, что и сделало его в некотором роде популярном и успешно существующим уже на протяжении нескольких лет.

Сервер отличается своей большой и насыщенной историей, которая строилась с начала проекта по сей день, за это время проект пережил десятки интересных историй, не только связанных с игроками, но и с администрацией, наш сервер лучший способ как поиграть в майнкрафт, так и получить лучший опыт общения, знакомства, участия в РП и всем другим что может быть связанно с созданием историй, мы дарим игрокам эту возможность свободно, ведь на нашем проекте администрация и принцип администрирования не позволяет фигурировать в контроле RolePlay, мы лишь подаем основу для этого, но никак не более.

## Сотни других серверов, почему WhiteShield?

Это самый простой вопрос для наших игроков, ответ на который приходит само собой после игры на проекте хотя-бы в течении недели - Мы попросту хороши в мелочах. Наш сервер не обладает сверх уникальными механиками и не делает вид сервера преуспевающего во всём, мы созидатели того что даёт нам сама игра и принципов устройства хорошего проекта в привычном понимании этого слова, мы невероятно кропотливы к каждому символу в любой строчке кода, новости, изменениях, правилах и сообщениях игрокам, мы понимаем что не можем в рамках ваниллы создать что-то бескрайне интересное, поэтому мы попросту сделали свой сервер идеально "отполированным" среди всех других похожих проектов.\
\
Наше отношение к проекту, это не какая то шутка или развлечение, мы подаем игрокам верные инструменты для собственного управления проектом, наша администрация это одни из компетентнейших людей среди большего количества проектов ваниллы в СНГ MInecraft комьюнити, это то чем мы правда можем похвастаться.

## Почему я наблюдал негатив в отзывах проекта?

Нам очень больно разбирать эту тему, ведь в нашем мире единственный способ угодить каждому игроку, что когда либо играл на проекте, это подстраиваться под каждого - по своему, но мы никогда не позволяли и не будем позволять себе подобного, нам неважно кто игрок и что он значит для людей на проекте, неважно насколько обширна его история и насколько долго он помогал и созидал серверу, наш проект это одно из самых справедливых мест среди серверов Minecraft.\
\
Мы осознаем тот факт, что для любого человека существует фактор важности личности для любого комьюнити, человек сделавший что-то грандиозное или безумно помогавший серверу финансово, в лицах обычных игроков - идол, который никогда не будет заблокирован или по крайней мере к нему будут снисходительнее, но мы должны вас или расстроить или обрадовать - это не так.\
\
WhiteShield - История вывода психологии и социальных отношений на совершенно новый уровень, когда всё это работает как механизм, как сам сервер на котором вы играете, как будто это строчка кода прописанная прямо в голове каждого администратора на проекте, все игроки нарушающие правила получают соразмерное ему наказание и нам неважно, насколько долго игрок влиял на проект.\
\
Именно поэтому, люди которые отдали серверу множество времени и считали себя выше других игроков, часто начинали позволять себе слишком много, игнорируя правила и считая себя неприкосновенным в вопросе вечной блокировки, но один раз, нарочно и сильно оступившись, игроки которые отдали проекту долгое время могли отправиться в перманентную блокировку, что становилось для них шоком, а мы лишь выполняли свои обязательства.
