Правила сервера

Всё самое ключевое о правилах, перед началом игры.

Аксиома — Правила WhiteShield — это основополагающий и неоспоримый список документWhiteShield, строящий основной закон проекта во всех аспектах его геймплея, обладающий высшей юридической силой, никакой администратор не может изменять или коверкать правила по своему желанию.

1. Основные правила

  • 1.1 Незнание правил не освобождает от ответственности.

  • 1.2 Игрок соглашается со всеми правилами проекта.

  • 1.3 Соблюдение правил обязательно для каждого игрока сервера.

  • 1.4 Подключаясь, вам должно быть не менее 12 полных лет.

  • 1.5 Срок любого наказания не может быть больше 12 месяцев.

  • 1.6 Запрещены любые действия или публичные высказывания, порочащие проект, его руководство или членов команды, наносящие ущерб его имиджу или публичному восприятию.

  • 1.7 Пожертвования являются безвозмездными и добровольными, их возврат производится исключительно по предварительной договорённости с администрацией при наступлении оговоренных условий.

  • 1.8 Сервер является PVE-ориентированным; принудительное PVP-взаимодействие запрещено и пресекается администрацией для защиты игроков.

  • 1.9 Беспристрастность и объективность являются обязательными требованиями для администрации и игроков в любой ситуации, затрагивающей свободы другого игрока.

2. Правила общения

  • 2.1 Токсичное поведение запрещено.

    1. В перечень токсичного поведения входит: Оскорбления, неоправданные обидные реакции, акцентирование на национальности и/или религии и всё что подходит под классическое определение проявления токсичного поведения.

    2. Правило регулирует всё общение на сервере, личные сообщения между игроками в Discord, личные сообщения в игре, разговоры в PlasmoVoice, локальный чат, глобальный чат, чат партий, сообщения в каналах Discord и любые другие средства коммуникаций между игроками вплоть до надписей созданных при помощи блоков и табличек.

  • 2.2 Капс, спам и флуд запрещены.

  • 2.3 Злоупотребление нецензурной бранью запрещено.

  • 2.4 Обсуждение политики запрещено.

    1. В том числе противоречивых личностей, которые могут вызвать негативную реакцию у отдельных игроков.

  • 2.5 Реклама посторонних ресурсов запрещена.

  • 2.6 Оффтоп запрещён.

  • 2.7 Угрозы выходящие за рамки игры запрещены.

    1. В перечень угроз входит: Угрозы расправой; угрозы неприкосновенности личной жизни; угрозы доксингом, сваттингом; любые другие угрожающие действия, пересекающие границу игры, переходящие на реальную личность игрока или его близких.

  • 2.9 Использование образов или личностных качеств участников проекта для создания контента (фанфиков, историй, мемов) без их прямого и явного согласия запрещено

  • 2.10 Запрещено распространение конфиденциальной и/или личной информации информации игроков сервера.

  • 2.11 Распространение конфиденциальной информации проекта запрещено.

3. Игровые правила,

  • 3.1 Любой формат гриферства запрещён.

    1. Гриферством являются: Убийства, разрушение построек, мелкое вредительство постройкам, воровство, флуд блоками или сущностями на чужих приватах и всему т.п.

  • 3.2 Препятствование нормальной игре запрещено.

  • 3.3 Посягательство на ТПС сервера запрещено.

    1. Строительство лаг машин или проведение любых манипуляций созданных заведомо для замедления работы сервера.

    2. Нарочное строительство нагружающих ферм или любых других конструкций на мире построек.

  • 3.4 Дюпы, багаюзы, умалчивание уязвимостей запрещены.

  • 3.6 Помехи и громкие звуки в PlasmoVoice запрещены.

  • 3.7 Обман, введение в заблуждение и/или дезинформация игроков запрещена.

    1. Нарочная дезинформация новых игроков сервера, даже если это происходит с целью пошутить, поддержать диалог или т.п. особенно остро наказывается по данному пункту.

  • 3.8 Обман, введение в заблуждение и/или дезинформация администрации запрещена.

  • 3.9 Провоцировать других игроков на нарушения запрещено.

    1. Провокацией являются следующие действия: Провокационные действия, сообщения или поведение вызывающее острую негативную реакцию; удары по игроку; троллинг; буллинг.

    2. Степень применимости пункта к подозреваемому определяется исключительно УП лицами, после изучения всех предоставленных потерпевшим материалом.

  • 3.10 Обход любых блокировок игры/чата запрещён.

  • 3.11 Нарушение правил с целью покупки разбана запрещено.

    1. Администрация вправе отказать игроку в приобретении разбана на сервере, если посчитает, что игрок намеренно нарушает указанный пункт.

  • 3.12 Использование более 2-х твинк-аккаунтов запрещено.

    1. Игрок имеет право иметь 1 основной аккаунт для игры и 2 дополнительных твинк аккаунта.

    2. Твинк аккаунты игрока обязан иметь в никнейме ник основного аккаунта игрока, если он был зарегистрирован после November 1, 2025.

  • 3.13 Раздача ценных ресурсов запрещена.

  • 3.14 Некультурные никнеймы запрещены.

    1. Никнеймы содержащие оскорбления, нацистскую атрибутику, копирующие никнеймы других игроков, непристойности и очевидную нецензурную брань.

  • 3.15 Запрещена передача аккаунта третьим лицам.

  • 3.16 Разрешено изменять территорию спавна только для её облагораживания и улучшения.

    1. Запрещено любое строительство, разрушение построек или изменение ландшафта, которое ухудшает внешний вид, мешает перемещению или комфорту других игроков.

    2. Владелец территории спавна и владельцы отдельно взятых зданий не вправе необоснованно сносить красивые постройки, декорации и конструкции

    3. Любой игрок уродующий территорию спавна сервера получает гарантированную блокироку на сервере, в случае, если на него будет написан тикет в калае жалобы

  • 3.17 Запрещено намеренно уродовать естественную генерацию мира, в том числе возведением масштабных, уродливых построек из случайных блоков (земля, булыжник и т.п.), таких как бессмысленные высокие стены, столбы, лавакасты и прочие конструкции, портящие ландшафт и игровой опыт.

  • 3.18 Создание и демонстрация любых построек, изображений или символов в чате, содержащих нацистскую атрибутику или пропагандирующих идеологию расового превосходства, в том числе свастики — запрещено.

  • 3.19 Возможно купить только 3 платных разбана, где 1 разбан/200 рублей, 2 разбан/400 рублей и 3 разбан/800 рублей.

  • 3.20 Скины связанные с реальными флагами, политикой или политическими деятелями запрещены.

4. Правила привата

  • 4.1 Приват территории обязан быть обозначен заранее переименованными в название привата баннерами по периметру границы привата.

    1. Баннеры расставленные для привата территории, должны образовывать любую возможную замкнутую фигуру, в которой находится база

    2. Право владения территорией закрепляется исключительно за тем игроком, который разместил баннера. Если баннера были установлены разными людьми, приват нелегитимен.

    3. Баннера образующие приват, должны быть добавлены на онлайн карту сервера, при помощи механики описанной на GitBook сервера "Как заприватить территорию пошагово"

  • 4.2 Любой приват не должен быть ближе чем на 100 блоков от привата другого игрока.

  • 4.3 Приват в радиусе 500 блоков от спавна в мире построек возможен только с разрешения администрации, или назначенных администрацией владельцами лиц.

    1. Администрация закрепляет за собой право изъять права владения территорией в радиусе 500 блоков от спавна по обоснованной на то причине.

  • 4.4 Приват в радиусе 500 блоков от спавна в мире ферм возможен только по праву строительства.

  • 4.5 Приват должен быть логически обоснован.

    1. Заинтересованный в заприваченной территории другой игрок, имеет право подать жалобу на игрока создавшего логически необоснованный приват и попытаться разжаловать его.

  • 4.6 Любая постройка или ресурсы оставленные на незаприваченной территории, заведомо запривачены тем, кто построил или оставил ресурсы.

    1. Если ресурсы или постройки оставленные игроком не защищены приватом согласно пункту 4.1 более 10 дней, правило утрачивает силу даже если постройка или ресурсы активно используются.

  • 4.7 Игрок имеет право запретить вход на свою территорию.

    1. Игрок обязан указать о запрете входа на территорию.

    2. Игрок вправе указывать кланы, тэги кланов, названия приватов других игроков для запрета входа на свою территорию. Принадлежность нарушителей к указанным на табличке обобщённым терминам определяют УП лица.

    3. Игрок вправе требовать штраф с игроков, нарушивших приватность территории. Размер штрафа устанавливается исключительно УП лицами после подсчёта всего нанесённого ущерба владельцу территории.

  • 4.8 Любой игрок имеет право оспорить законность привата другого игрока, если администрации будет доказано, что приват нарушает настоящие правила привата и/или приват не используется должным образом.

    1. "Приват не используется должным образом" означает то, что игрок занял обширную территорию размером от 500 блоков в радиусе и не использует её согласно размерам привата.

5. Правила системы жалоб

  • 5.1 Рассмотрение тикетов осуществляется только уполномоченными судьями и администрацией (далее УП лица).

    1. Администрация сервера имеет право отстранить уполномоченного судью от разбирательств и самостоятельно разобрать его, без объяснения причин.,

  • 5.2 УП лицам запрещено рассматривать тикеты, в которых он является одной из сторон конфликта.

  • 5.3 УП лицу запрещено рассматривать тикеты, затрагивающие его близких друзей или соклановцев.

    1. Степень применимости правила к УП лицу устанавливается любым из администраторов сервера, в случаях, если доказать очевидную близость УП лица с автором тикета или подсудимым невозможно.,

  • 5.4 Решение, вынесенное администрацией в тикете, является окончательным и обсуждению не подлежит.

    1. В случае с несогласием любой из сторон конфликта с вердиктом уполномоченного судьи, любая из сторон конфликта вправе подать апелляцию в канале ⁠📮・помощь,

  • 5.5 Создание тикетов без предоставления доказательств запрещено.

  • 5.6 Создание заведомо ложных жалоб и предоставление сфабрикованных доказательств строго запрещено.

  • 5.7 Все участники тикета обязаны сохранять уважительный и деловой тон.

  • 5.8 Обсуждение или обжалование решений УП лиц в общих чатах запрещено.

  • 5.9 УП лицо обязано руководствоваться только правилами проекта и предоставленными фактами.

  • 5.10 Каждый тикет должен быть оформлен по установленному шаблону.

  • 5.11 В одном тикете может быть рассмотрена только одна проблема или конфликт.

    1. Допускается создание веток внутри одного тикета, если состав жалобы содержит в себе более 3 обвинителей.,

    2. В случае создания веток, они полностью отделяются от основного тикета и мог быть разобраны уникально, любым из возможных УП лиц.,

  • 5.12 Не допускается создание множественных тикетов по одному и тому же вопросу.

    1. В случае, если автор тикета небыл уведомлён о существовании подобного ему тикета, УП лицо в обязательном порядке должен добавить автор тикета в уже существующий тикет,

  • 5.13 УП лицо имеет право отклонить тикет, если он нарушает правила оформления или не имеет даже косвенного состава нарушения правил обвиняемым игроком.

  • 5.14 Любое давление на УП лицо с целью повлиять на решение запрещено.

  • 5.15 Конфиденциальная информация из тикета не подлежит разглашению.

    1. Разглашение информации из жалоб возможно только после его фактического закрытия и потери доступа к прочтению информации из него.

Последнее обновление