Правила сервера
Всё самое ключевое о правилах, перед началом игры.
Аксиома — Правила WhiteShield — это основополагающий и неоспоримый список документWhiteShield, строящий основной закон проекта во всех аспектах его геймплея, обладающий высшей юридической силой, никакой администратор не может изменять или коверкать правила по своему желанию.
1. Основные правила
1. Основные правила1.1Незнание правил не освобождает от ответственности.1.2Игрок соглашается со всеми правилами проекта.1.3Соблюдение правил обязательно для каждого игрока сервера.1.4Подключаясь, вам должно быть не менее 12 полных лет.1.5Срок любого наказания не может быть больше 12 месяцев.1.6Запрещены любые действия или публичные высказывания, порочащие проект, его руководство или членов команды, наносящие ущерб его имиджу или публичному восприятию.1.7Пожертвования являются безвозмездными и добровольными, их возврат производится исключительно по предварительной договорённости с администрацией при наступлении оговоренных условий.1.8Сервер является PVE-ориентированным; принудительное PVP-взаимодействие запрещено и пресекается администрацией для защиты игроков.1.9Беспристрастность и объективность являются обязательными требованиями для администрации и игроков в любой ситуации, затрагивающей свободы другого игрока.
2. Правила общения
2. Правила общения2.1Токсичное поведение запрещено.В перечень токсичного поведения входит: Оскорбления, неоправданные обидные реакции, акцентирование на национальности и/или религии и всё что подходит под классическое определение проявления токсичного поведения.
Правило регулирует всё общение на сервере, личные сообщения между игроками в Discord, личные сообщения в игре, разговоры в PlasmoVoice, локальный чат, глобальный чат, чат партий, сообщения в каналах Discord и любые другие средства коммуникаций между игроками вплоть до надписей созданных при помощи блоков и табличек.
2.2Капс, спам и флуд запрещены.2.3Злоупотребление нецензурной бранью запрещено.2.4Обсуждение политики запрещено.В том числе противоречивых личностей, которые могут вызвать негативную реакцию у отдельных игроков.
2.5Реклама посторонних ресурсов запрещена.2.6Оффтоп запрещён.2.7Угрозы выходящие за рамки игры запрещены.В перечень угроз входит: Угрозы расправой; угрозы неприкосновенности личной жизни; угрозы доксингом, сваттингом; любые другие угрожающие действия, пересекающие границу игры, переходящие на реальную личность игрока или его близких.
2.8Слова запрещённые на платформе Twitch запрещены.2.9Использование образов или личностных качеств участников проекта для создания контента (фанфиков, историй, мемов) без их прямого и явного согласия запрещено2.10Запрещено распространение конфиденциальной и/или личной информации информации игроков сервера.2.11Распространение конфиденциальной информации проекта запрещено.
3. Игровые правила,
3. Игровые правила,3.1Любой формат гриферства запрещён.Гриферством являются: Убийства, разрушение построек, мелкое вредительство постройкам, воровство, флуд блоками или сущностями на чужих приватах и всему т.п.
3.2Препятствование нормальной игре запрещено.3.3Посягательство на ТПС сервера запрещено.Строительство лаг машин или проведение любых манипуляций созданных заведомо для замедления работы сервера.
Нарочное строительство нагружающих ферм или любых других конструкций на мире построек.
3.4Дюпы, багаюзы, умалчивание уязвимостей запрещены.3.6Помехи и громкие звуки в PlasmoVoice запрещены.3.7Обман, введение в заблуждение и/или дезинформация игроков запрещена.Нарочная дезинформация новых игроков сервера, даже если это происходит с целью пошутить, поддержать диалог или т.п. особенно остро наказывается по данному пункту.
3.8Обман, введение в заблуждение и/или дезинформация администрации запрещена.3.9Провоцировать других игроков на нарушения запрещено.Провокацией являются следующие действия: Провокационные действия, сообщения или поведение вызывающее острую негативную реакцию; удары по игроку; троллинг; буллинг.
Степень применимости пункта к подозреваемому определяется исключительно УП лицами, после изучения всех предоставленных потерпевшим материалом.
3.10Обход любых блокировок игры/чата запрещён.3.11Нарушение правил с целью покупки разбана запрещено.Администрация вправе отказать игроку в приобретении разбана на сервере, если посчитает, что игрок намеренно нарушает указанный пункт.
3.12Использование более 2-х твинк-аккаунтов запрещено.Игрок имеет право иметь 1 основной аккаунт для игры и 2 дополнительных твинк аккаунта.
Твинк аккаунты игрока обязан иметь в никнейме ник основного аккаунта игрока, если он был зарегистрирован после November 1, 2025.
3.13Раздача ценных ресурсов запрещена.3.14Некультурные никнеймы запрещены.Никнеймы содержащие оскорбления, нацистскую атрибутику, копирующие никнеймы других игроков, непристойности и очевидную нецензурную брань.
3.15Запрещена передача аккаунта третьим лицам.3.16Разрешено изменять территорию спавна только для её облагораживания и улучшения.Запрещено любое строительство, разрушение построек или изменение ландшафта, которое ухудшает внешний вид, мешает перемещению или комфорту других игроков.
Владелец территории спавна и владельцы отдельно взятых зданий не вправе необоснованно сносить красивые постройки, декорации и конструкции
Любой игрок уродующий территорию спавна сервера получает гарантированную блокироку на сервере, в случае, если на него будет написан тикет в калае жалобы
3.17Запрещено намеренно уродовать естественную генерацию мира, в том числе возведением масштабных, уродливых построек из случайных блоков (земля, булыжник и т.п.), таких как бессмысленные высокие стены, столбы, лавакасты и прочие конструкции, портящие ландшафт и игровой опыт.3.18Создание и демонстрация любых построек, изображений или символов в чате, содержащих нацистскую атрибутику или пропагандирующих идеологию расового превосходства, в том числе свастики — запрещено.3.19Возможно купить только 3 платных разбана, где 1 разбан/200 рублей, 2 разбан/400 рублей и 3 разбан/800 рублей.3.20Скины связанные с реальными флагами, политикой или политическими деятелями запрещены.
4. Правила привата
4. Правила привата4.1Приват территории обязан быть обозначен заранее переименованными в название привата баннерами по периметру границы привата.Баннеры расставленные для привата территории, должны образовывать любую возможную замкнутую фигуру, в которой находится база
Право владения территорией закрепляется исключительно за тем игроком, который разместил баннера. Если баннера были установлены разными людьми, приват нелегитимен.
Баннера образующие приват, должны быть добавлены на онлайн карту сервера, при помощи механики описанной на GitBook сервера "Как заприватить территорию пошагово"
4.2Любой приват не должен быть ближе чем на 100 блоков от привата другого игрока.4.3Приват в радиусе 500 блоков от спавна в мире построек возможен только с разрешения администрации, или назначенных администрацией владельцами лиц.Администрация закрепляет за собой право изъять права владения территорией в радиусе 500 блоков от спавна по обоснованной на то причине.
4.4Приват в радиусе 500 блоков от спавна в мире ферм возможен только по праву строительства.4.5Приват должен быть логически обоснован.Заинтересованный в заприваченной территории другой игрок, имеет право подать жалобу на игрока создавшего логически необоснованный приват и попытаться разжаловать его.
4.6Любая постройка или ресурсы оставленные на незаприваченной территории, заведомо запривачены тем, кто построил или оставил ресурсы.Если ресурсы или постройки оставленные игроком не защищены приватом согласно пункту
4.1более 10 дней, правило утрачивает силу даже если постройка или ресурсы активно используются.
4.7Игрок имеет право запретить вход на свою территорию.Игрок обязан указать о запрете входа на территорию.
Игрок вправе указывать кланы, тэги кланов, названия приватов других игроков для запрета входа на свою территорию. Принадлежность нарушителей к указанным на табличке обобщённым терминам определяют УП лица.
Игрок вправе требовать штраф с игроков, нарушивших приватность территории. Размер штрафа устанавливается исключительно УП лицами после подсчёта всего нанесённого ущерба владельцу территории.
4.8Любой игрок имеет право оспорить законность привата другого игрока, если администрации будет доказано, что приват нарушает настоящие правила привата и/или приват не используется должным образом."Приват не используется должным образом" означает то, что игрок занял обширную территорию размером от 500 блоков в радиусе и не использует её согласно размерам привата.
5. Правила системы жалоб
5. Правила системы жалоб5.1Рассмотрение тикетов осуществляется только уполномоченными судьями и администрацией (далее УП лица).Администрация сервера имеет право отстранить уполномоченного судью от разбирательств и самостоятельно разобрать его, без объяснения причин.,
5.2УП лицам запрещено рассматривать тикеты, в которых он является одной из сторон конфликта.5.3УП лицу запрещено рассматривать тикеты, затрагивающие его близких друзей или соклановцев.Степень применимости правила к УП лицу устанавливается любым из администраторов сервера, в случаях, если доказать очевидную близость УП лица с автором тикета или подсудимым невозможно.,
5.4Решение, вынесенное администрацией в тикете, является окончательным и обсуждению не подлежит.В случае с несогласием любой из сторон конфликта с вердиктом уполномоченного судьи, любая из сторон конфликта вправе подать апелляцию в канале 📮・помощь,
5.5Создание тикетов без предоставления доказательств запрещено.5.6Создание заведомо ложных жалоб и предоставление сфабрикованных доказательств строго запрещено.5.7Все участники тикета обязаны сохранять уважительный и деловой тон.5.8Обсуждение или обжалование решений УП лиц в общих чатах запрещено.5.9УП лицо обязано руководствоваться только правилами проекта и предоставленными фактами.5.10Каждый тикет должен быть оформлен по установленному шаблону.5.11В одном тикете может быть рассмотрена только одна проблема или конфликт.Допускается создание веток внутри одного тикета, если состав жалобы содержит в себе более 3 обвинителей.,
В случае создания веток, они полностью отделяются от основного тикета и мог быть разобраны уникально, любым из возможных УП лиц.,
5.12Не допускается создание множественных тикетов по одному и тому же вопросу.В случае, если автор тикета небыл уведомлён о существовании подобного ему тикета, УП лицо в обязательном порядке должен добавить автор тикета в уже существующий тикет,
5.13УП лицо имеет право отклонить тикет, если он нарушает правила оформления или не имеет даже косвенного состава нарушения правил обвиняемым игроком.5.14Любое давление на УП лицо с целью повлиять на решение запрещено.5.15Конфиденциальная информация из тикета не подлежит разглашению.Разглашение информации из жалоб возможно только после его фактического закрытия и потери доступа к прочтению информации из него.
Последнее обновление